게임/Osu! / 음악리뷰 - 7

  1. 2014.04.29 [Osu!] Cardcaptor Sakura (Gumi) - Catch You Catch Me 4
  2. 2014.04.25 ef - a tale of melodies OP - ebullient future (ELISA) 1
  3. 2014.04.24 [Osu!] Team Nekokan - Can't Defeat Airman (에어맨을 쓰러뜨릴 수 없어) 1
  4. 2014.04.23 [Osu!] 엑셀 월드 2쿨 OP - Burst The Gravity' - ALTIMA 1
  5. 2014.04.23 Osu!가 무엇인지 알아보자!! - 3. 비트맵 다운로드부터 미러 사이트까지!
  6. 2014.04.23 Osu!가 무엇인지 알아보자!! - 2. 시작부터 게임플레이까지
  7. 2014.04.23 Osu! 가 무엇인지 알아보자!! -1. 설치편

Ladyazwin입니다

 

오늘은 '로리지온'의 시초가 된 문제의 애니를 언급하려 합니다.

 

'카드캡터 사쿠라'

 

 

 

 

유명한 일본의 작가집단 CLAMP의 만화와 동명의 애니메이션이다

 

클램프의 여러 작품중 가장 큰 성공을 거둔 작품(누계 1200만 부)로, 마법소녀물로서는 상당히 독특한 편에 속합니다.

평범한 초등 4년생 키노모토 사쿠라가 어느 날 마법으로 만들어진 크로우 카드의 봉인을 풀게 되고,

세상을 혼란시킬 힘을 가진 카드들을 다시 모으기 위해서 마법소녀가 되는 이야기를 그리고 있습니다.

 

 

애니메이션은 매드하우스가 제작을 맡았고

(90년대 이전까지 하청업체였던 매드하우스가 메이저 제작사로 성장하게 된 발판이 된 작품이다.)

 감독은 아사카 모리오. 클램프의 멤버인 오오카와 나나세가 각본가로 참여하기도 했습니다.

 

(이런 마법소녀물 아니에요...!)

 

 

얼핏 보면 그냥 좀 독특한 마법소녀 작품. 일단 악(惡)이라는 요소가 배제돼 있다는 게 가장 큽니다.

 

악마를 향해 장풍 날리는 배틀물에 가까운 세일러문 & 프리큐어를 생각하면 효과가 배로 뛰어나다. 이쪽은 아예 격투전.

 

그리고, 적을 없애지 않고 봉인시켜 수집한다는 점도 다른 90년대 마법소녀물과는 다릅니다.

 


클램프의 한 인터뷰에서는 사쿠라에 대해

 

 "정말로 사랑스러운 여자아이를 최선을 다해 그려보고 싶었다"라고.. 하는데

 

이게 평범하게 사랑스러운 여자아이인가요..???

(출처 - http://blog.naver.com/schan1205 고시생툰 작가 세리님)

 

어릴 때는 몰랐지만 나중에 시간이 지나서 보면 동심이 매우 파괴되는 만화이다. 

 

조금 파고들어 보자면 동성애, 선생과 제자의 부적절한 관계 등의 수위가 높은 요소가 가득한 작품.

 

공영방송인 NHK는 순수한 아동만화를 그려주길 원했고 표면적으로는 좋은 결과였지만...

 

결과적으로 여덕과 남덕의 폭발적인 증가를 불러왔다. 덕력을 쌓기 전과 후의 감상이 확실히 달라집니다!

 

참고로 원작에 비해 애니메이션에서는 이런 요소들이 상당부분 순화되어 방영되었습니다.


게다가 죠죠러 클램프답게 죠죠의 기묘한 모험을 오마쥬하고 있는데.

 

예를 들자면 각각 한 가지의 능력을 가진 마법체를 불러서 싸우는 사쿠라의 마법은 스탠드를 연상시킵니다.

                                                                                                                     (출처 : http://rigvedawiki.net/r1/wiki.php/ )

 

(죠죠 만화입니다 카드캡터 아니에요)

 

 

 

(예비군 훈련장에 진출한 사쿠라)

 

 

 

(미래일기 가사이 유노의 황홀의 얀데레 포즈의 원본 출처..?)

 

(절대로 개인적인 감정이 있어서 포스팅이 길어진 게 아닙니다.)

 

 

 

어쨋든

 

이번에 들려드릴 노래는 1기 오프닝인 Catch You Catch Me입니다.

 

 

 

 

GUMI(日向めぐみ = 히나타 메구미)

최근 예명은 메구 락이라고 합니다.

이름에 Rock이 들어가지만 록이랑은 상관없고 걸팝 계열의 음학을 합니다.

작사, 작곡을 다 하는 싱어송라이터에요

 

카피라이트

구미 명의
1998 년 4 월 22 일 Catch You Catch Me VIDL - 30200


g.e.m. 명의
2000 년 7 월 26 일 c / w you . BVCS - 29030

2000 년 10 월 25 일 g.e.m. BVCS - 21018


meg rock 명의
1st 2005 년 2 월 23 일 아기 로 텐션 LHCM - 1005
2nd 2005 년 11 월 9 일 clover LHCM - 1015
3rd 2006 년 5 월 10 일 incl . LHCM - 1022
4th 2008 년 10 월 22 일 군을 LHCM - 1045
5th 2009 년 1 월 21 일 웃는 이유 LHCM - 1049

1st 2008 년 2 월 27 일 mighty roller coaster LHCA - 5085
1st 2004 년 9 월 29 일 라부보 PWCP - 1012
1st 2011 년 7 월 13 일 slight fever HBTR - 6000

 

 

저의 허접한 실플 영상입니다.

제 판정은 언제쯤 좋아질까요?  또 A에요

이런걸 어케 더타 걸고 함 ㅡㅡ


 

 

 

 

Ladyazwin입니다.

 

오늘 리뷰할 노래는 ef 시리즈의 애니판 오프닝중 하나인 ELISA - ebullient future 입니다.

 

ef가 뭐냐구여?

 

 

 

(EF쏘나타?)

 

 

 

                                                                    (Canon EF Mount???)

 

 

 

minori 사에서 제작한 미연시입니다.

 

 

                                                                                (저는 집착하지 않습니다.)

 

 

애니화는 샤프트에서 담당했습니다.

(마호로매틱,파니포니 대쉬,절망선생,모노가타리 시리즈,마마마 등등)

 

 

                                                                           (우리들 중에 첩자가 있어)

 

 

원작 게임 자체는 지루한 루트(공략식이 아닌 일직선 단일루트) +

짧은 플레이타임으로 욕좀 먹었습니다만

 

무엇보다 전설로 남은 짤방의 주인이죠

 

 

                                                                 출처 (http://firstas.egloos.com/2220516)

 

 

 

 

 

이후에 샤프트에서 제작한 첫번째 TV 애니메이션 시리즈인 ef - a tale of memories

2007년 10월부터 방영되었다.

 

감독은 안녕 절망선생파니포니 대쉬 수석 디렉터를 맡았던

오오누마 신, 신보 아키유키는 직접적으로 제작에 참여하지 않고 감수를 맡았습니다.

각본은 타카야마 카츠히코가 담당. 1기의 경우 스토리는 1장과 3장의 내용을,

 

3장의 경우 시나리오가 완성되어 있었지만 샤프트에서는 게임 시나리오를 보다는 나름대로 오리지널을 가미하여 완성.

 

 


 

latter tale. 발매 후 ef - a tale of melodies를 2008년 10월부터 방영하기 시작해서 12월 24일까지 방영하였습니다.

 

참고로 원작의 마지막 씬은
크리스마스에 일어난 일.

 

게다가 제작측에서는 아예 매주 수요일마다 1화씩을 인터넷에 공개하는 대인배
스러운 플레이를 보여 주기도 했습니다.

 

스토리 상으론 4장과 최종장 부분인데 게임의 흐름을 따르면서도 애니메이션만의 진행을 보여주기도 했다.

대부분 걸게임, 미연시의 애니메이션에서 주인공이 이 루트 건드리고 저 루트 건드리면서 어설픈 하렘을 구성하다가

Nice boat 를 타거나 망했어요가 된 것과는 달리 원작 자체가 챕터마다

주인공과 히로인이 바뀌는 형식을 취하고 있는 덕에 짧은 챕터 형식이지만 완결성을 가지고 있었고

챕터간의 유기적인 연결이 있었다는 점에선 좋았지만, 2장을 통째로 날려먹거나,

유코편의 원작에서 가장 중요한 장면들을 다 잘라먹은 건 꽤나 비판받아야 할 부분.

 

 거기다 엔딩도 다소 급하게 끝낸 듯한 티가 난다.

 

 (소드마드터 야마토?)

 

 

 

     

                                                                         (실제 결말과 다른 픽션입니다.)

 


DVD 판매량은 memories. 3000여장, melodies. 1500여장 정도. 관계자의 말에 따르면 '큰 손해는 보지 않은' 정도의

판매량이라고. 원체 예산을 적게 쓴 데다, memories.의 경우는 게임 판매량을 끌어올리는 데 기여했다나?

 

 

 

서두가 길었네요 오늘 리뷰할 노래는

 

a tale of melodies OP - ebullient future (Vocal: ELISA) 입니다.

 

 

                                                                               (ELISA)

 

 

1989년 4월 14일생. 카나가와현 출신. 소속사는 모델 에이전시인 ELITE MODEL MANAGEMENT JAPAN.

 음반 레이블은 제네온 유니버셜이었다가 현재는 소니 뮤직.[http]오피셜 웹사이트

가수 데뷔 과정이 상당히 특이한데, 모델 오디션인 elite MODEL LOOK 2007에 출전해서, 10명의 결승에 올랐다.

심사 과정에서 심사위원이 "언제부터 모델이 되고 싶었습니까?" 라는 질문을 했더니,

 

 "저는 모델이 되고 싶은 것이 아니고, 가수가 되고 싶습니다."

 

라는 ㅎㄷㄷ한 답변을 했다. 마침 음반사 관계자가 있어서, 그 자리에서 노래를 부르게 했는데,

1개월 후, 가수 데뷔가 결정되었다고. 결론은 외모도 되는데 가창력도 자신있다는 것.

다만, 몸이 너무 가늘어서 라이브 하는 걸 볼때마다 팬들이 안쓰러워 한다.(...)

 

첫 싱글은 2007년 10월에 발매한 애니메이션 ef - a tale of memories의 여는 곡인 euphoric field feat. ELISA.

이후 좋은 평가를 받아 꾸준히 싱글을 내고 있다. 결국 그 실력 덕에 2008년 이후 Animelo Summer Live에 출연 중.


 

대학에서 영문학과에 재적하고 있다. 하지만 아직까지는「영어 발음뿐인」기술을 구사하고 있다. 외국에서 거주한 적은 없다. 얼핏 하프처럼 보이는 외모이나 양친 모두 일본인이다.

 

그녀의 영어 발음은 신만이 아는 세계 OP「God Only Knows」에서 그 절정을 이룬다

           (원어민은 단박에 구별이 가능하지만 비영어권 청자는 상당히 고민할 레벨로,

          대략 로버트 할리의 한국어 구사능력에 조금 떨어지는 수준을 구사한다.

이 때문에 3기 오프닝이 상대적으로 까이게 되었다)

 

출처 : 엔하위키 (http://rigvedawiki.net/r1/wiki.php/)

 

 

아래는 늘 그렇듯 허접한 저의 플레이영상입니다.

이번에도 판정장애를 받아 A를 받을뻔했습니다

SS (100%) 영상은 언제 올리냐구요? 언젠간 올라갑니다.

 

 


 

이번에 소개할 노래는

록맨 2의 보스 에어맨을 주제로 만들어진 노래입니다.
전파계 애니송만 올라올줄 아셨나요........?

 

 

 

록맨이 뭐냐고 물어보시는 분께 간단히 알려드리겠습니다.

 

 

                                               

 

  죄송합니다 뭔가 잘못 올린것 같습니다.(북미판 커버)

 

 

 

 

그래도 위의 록맨1 북미판 커버보단 많이 나아진겁니다.

 

 

 

 

 

                            이것도 아니군요 (유럽판 커버)                                           

 

 

 

 

네. 이겁니다, 횡스크롤 액션계에 한 획을 그은 록맨이에요

뭐 게임리뷰하려고 쓴건 아니니 앞으로 돌아갑니다.

 

 

 

Team Nekokan - Can't Defeat Airman (에어맨을 쓰러뜨릴 수 없어)


 

'고철 폐기장'의 운영자인 '세라미칼' 이 작사, 작곡하여 니코니코 동화에 업로드한 것이 시초.

최초 업로드 당시에는 1절뿐이었고 노래할 환경이 되지 않아 가라오케 버전으로 투고하였으나, 이후 동인 그룹이었던

 

Team Nekokan(Team.ねこかん【猫】)의 nyanyannya가 2절 가사를 붙여 '불러보았다' 영상으로 업로드한 것이 히트하여

 

최종적으로 고철 폐기장과 Team.네코칸의 콜라보레이션을 통해 현재 익히 알려진 버전으로 완성되었습니다.

 

                               

멜로디는 에어맨 스테이지 테마를 어레인지 한 것으로 많이 알려졌지만 실은  완전 오리지널 곡입니다.

 

당장 록맨 2의 에어맨 스테이지 클리어 영상을 찾아보면 완전 딴판임을 알수 있습니다.

 스테이지를 클리어하지 못하는 처절함을 노래로 표현하고 있다.


 

가사

気がついたら同じ面ばかりプレイ 
(정신차려보니 똑같은 장면만 플레이 중)
そしていつも同じ場所で死ぬ
(그리고 언제나 같은 장소에서 죽어)
諦めずに消える足場に挑戦するけどすぐに下に落ちるよ 
(포기하지 않고 사라지는 발판에 도전해보지만 금방 아래로 떨어져)

アイテム2号があれば楽に向こうの岸までつくけど
(아이템 2호가 있다면 손 쉽게 건너편까지 넘어갈 텐데)
何回やっても何回やってもエアーマンが倒せないよ
(몇 번을 해 봐도 몇 번을 해 봐도 에어맨을 쓰러뜨릴 수 없어)
あのタツマキ何回やってもよけれない 
(저 회오리는 몇 번을 해 봐도 피할 수 없어)
後に回って打ち続けてもいずれは風に飛ばされる
(뒤로 돌아가서 계속 때려도 결국에는 바람에 날아가)
タイム連打も試してみたけどタツマキ相手じゃ意味がない
(타임 연타도 시전해봤지만 회오리 상대로는 의미가 없어)
だから次は絶対勝つために僕はE缶だけは最後まで取っておく
(그래서 다음엔 반드시 이기기 위해 나는 E캔만은 마지막까지 챙겨놓지)

気がついたらライフもう少ししかない
(정신차려보니 라이프도 조금 밖에 없어)
そしていつもそこでE缶つかう
(그리고 언제나 그때 E캔을 써 버려)
諦めずにエマーマンまでたどり着くけれどすぐに残機なくなる
(포기하지 않고 에어맨이 있는 곳까지 오지만 금방 잔기가 없어져)

リーフシールドがあれば楽にエアーマンは倒せるけど
(리프 실드가 있다면 손 쉽게 에어맨을 쓰러뜨릴텐데)
何回やっても何回やってもウッドマンが倒せないよ
(몇 번을 해 봐도 몇 번을 해 봐도 우드맨을 쓰러뜨릴 수 없어)
落ちる木の葉は何回やってもよけれない
(떨어지는 나뭇잎은 몇 번을 해 봐도 피할 수 없어)
後に下がって距離をとってもいずれは距離を詰められる
(뒤로 물러나서 거리를 둬도 결국 거리를 좁혀 와)
タイム連打も試してみたけどあいつのジャンプを潜れない
(타임 연타도 시전해봤지만 저 녀석의 점프를 뚫을 수 없어)
だから次は絶対勝つために僕はE缶だけは最後まで取っておく
(그래서 다음엔 반드시 이기기 위해 나는 E캔만은 마지막까지 챙겨놓지)

アイテム2号があれば楽に向こうの岸までつくけど
(아이템 2호가 있다면 손 쉽게 건너편까지 넘어갈 텐데)
何回やっても何回やってもエアーマンが倒せないよ
(몇 번을 해도 몇 번을 해도 에어맨을 쓰러뜨릴 수 없어)
あのタツマキ何回やってもよけれない 
(저 회오리는 몇 번을 해 봐도 피할 수 없어)
後に回って打ち続けてもいずれは風に飛ばされる
(뒤로 돌아가서 계속 때려도 결국에는 바람에 날아가)
タイム連打も試してみたけどタツマキ相手じゃ意味がない
(타임 연타도 시전해봤지만 회오리 상대로는 의미가 없어)
だから次は絶対勝つために僕はE缶だけは最後まで取っておく
(그래서 다음엔 반드시 이기기 위해 나는 E캔만은 마지막까지 챙겨놓지)

 

 

 

 

니코니코 동화에 올라와 대 히트를 친 이후 여러가지 버전이 나돌았으며 국내에도 퍼져

 

태진미디어 노래방기계에도 수록되었습니다.

08년 1월 신곡으로 금영노래방에도


 

이 영상 패러디들이 흥한 것을 보고 이나후네 케이지는 록맨9를 만들 결심을 했다 카더라.

 

또한 같은 스텝(TEAM 네코칸, 고철 폐기장)이 제작한 록맨 오리지널 뮤직비디오로 랏슈와 에디를 주제로 한

 

'이녀석은 정말로 협력할 생각이 있는 건가'와 록맨 1의 고난이도를 주제로 한

 

'클리어할 때까지 잠들 수 없어'가 존재하지만, 에어맨만큼의 인기는 끌지 못했습니다.

 

여담으로 굉장히 부르기 힘든 노래입니다.

 

특히 클라이막스 부분의 3단 고음.....

 

오덕계라면서 우습게 도전했다가는 목청이 터져나갈테니 주의합시다

 

 

 

                                                                                                         출처 : 엔하위키 (http://rigvedawiki.net/r1/wiki.php/)

 

 

아래는 허접한 저의 Osu!플레이 영상입니다. 

지금 제 실력으로는 도저히 깰 수 없는 관계로

rrtyui님의 올콤 영상을 올립니다. 하하

(AR자체는 적응은 되는데 그놈의 점프랑 연타가....)

언젠가 클리어한다면 다시 올리도록 하지요(언제?)

 

 

 

 

 

 



 

 


 

주로 하는 게임의 특성상 애니와 애니송을 묶어서 리뷰해도 괜찮을 것 같습니다.

 

이번에 소개할 애니는

 

 

 

 

네 엑셀월드입니다.

 

라이트노벨 원작 애니죠

 

웹연재 당시엔 초절가속 버스트링커(超絶加速バースト・リンカー)라는 제목으로 연재했었습니다.

 

카와하라 레키의 다른 작품 '소드 아트 온라인'과 비슷한, 일본에선 보기 드문 게임 판타지의 형식을

 

 취하고 있으나 그 알맹이는 완전히 다르다. 소아온의 경우엔 목숨을 건 생존기 라는 성향이 강하나,

 

 액셀 월드의 경우엔 아직까진 '차세대 엔터테인먼트 게임'의 스토리를 유지하고는 있습니다.

 

 

2011년 10월 1일, 동일 작가의 작품인 소드 아트 온라과 동시에 애니메이션화가 발표되었는데 제작사가 다릅니다.  액셀월드는  선라이즈제 8 스튜디오에서 제작을 맡았습니다.

 

 

이하는 간단한 줄거리... 입니다만

 

 

우메사토 중학교의 스쿨 카스트, 그 가장 밑바닥에 있는 소년

 

 

 

 아리타 하루유키는

 

언제나처럼 그를 괴롭히는 같은 반 남학생들에게  빵셔틀 노릇을 하고  뉴로링커로 학교의 로컬 네트워크에 접속 하여 홀로 스쿼시 게임을 한다.

 


 

그러던 어느날, 작품의 히로인인 흑설공주(미소녀는 기본 사양이요 고스로리에다 성적 우수는 당연히 탑재, 게다가 2학년의 나이로 학교의 부회장 일을 하고 있으니 그야 말로 전형적인 모레 캐릭터가 아닐 수 없다.)와 만나게 되고, 그녀로부터 가속 세계라는 비일상의 문에 발을 들여 놓게 된다.

 

소아온에 비하면 약간 라이트한 게임판타지 + 능력자배틀물 이라고 보시면 될 것 같습니다.

 

 

 

 

2쿨 오프닝입니다

 

오프닝을 부른 가수 ALTIMA(알티마)는

 3인조 J-POP 그룹입니다.

 

 

 

 

사진 왼쪽부터 오른쪽으로 .
  • SAT (작곡 / 편곡 담당)
    본명은 야기누마 사토시(八木沼悟志). 단순히 작곡 / 편곡만 하는 게 아니라 프로그래밍이나 키보드를 담당하기도 한다. fripSide의 사운드 프로듀서로도 널리 알려져 있다.
  • MOTSU (랩 보컬 / 랩 작사 담당)
    본명은 세가와 모토타카(瀬川素公). 유닛의 창시자이자 리더. 본래는 m.o.v.e와 겸해서 활동하고 있었지만 2013년 m.o.v.e가 해체한 이후 뮤지션으로서는 ALTIMA 위주로만 활동하고 있다.
  • MAON (메인 보컬 / 작사 담당

            데뷔가 참 특이한데, 학원묵시록 HIGHSCHOOL OF THE DEAD의 엔딩모음 앨범인

            H.O.T.D로 데뷔를 하였다. 그뒤로 어떤 마술의 금서목록 2기의 엔딩을 담당했다.

           그리고 m.o.v.e의 motsu와 fripSide의 야기누마 사토시와 함께 ALTIMA라는 그룹을

           결성하여 작안의 샤나 3기의 엔딩을 담당했다.

 

 

Discography

앨범

  • H.O.T.D
  • Butterfly Effect
  • VERTICAL HORIZON

미니앨범

  • 五色詠-Immortal Lovers-

싱글

  • Magic∞World
  • メモリーズ・ラスト
  • HELL;ium
  • 黎鳴 -reimei-
  • X-encounter
  • UNDER/SHAFT
    ALTIMA명의
  • I'll believe
  • ONE
  • Burst The Gravity

                                                                     출처 : 엔하위키 (http://rigvedawiki.net/r1/wiki.php/)

 

앞으로 매번 보게 되겟지만 저의 허접한 실제 플레이 영상입니다.

왜요, 저 처음 할 때 손도 못 대던 거라구욧 ㅡㅡ;

비록 판정고자로 A지만 insane난이도 올콤도 저에겐 큰 성과입니다

 

 

 

 여기까지 오느시라 수고하셨습니다!

플레이하는 방법도알았으니 이제는 비트맵입니다!

osu!에 비트맵이없다면 그것은 팥앙금없는 찐빵이죠.

 

비트맵이있어야 게임을하죠!!

 

 

 

(비트맵다운로드와 미러사이트에 대해 설명)

 

비트맵을 다운로드받을수있는 가장 기본적인 경로는 바로바로!

http://osu.ppy.sh/p/beatmaplist 이곳이죠!!!

 

osu내에 있는 비트맵 사이트입니다.

 

사이트에 접속하시면 여러 비트맵들이 쭈르르르르르룩! 디게많아요!

 

 

다운로드받는방법은 간단합니다!

 

 

 

 

아무 비트맵을 찾아줍니다 그다음 클릭!

(저는 주황색박스에있는 곡으로했습니다)

 

 

 

 

해당 이미지와 같이 나오게되는데요! 이때 붉은 박스에있는 "DOWNLOAD BEATMAP!" 을 눌러주시게되면

 

다운로드가진행됩니다!

 

 

또한 일부 비트맵안에는 PV와 같은 동영상이 존재하는 비트맵도있답니다.

(요것이 용량을 많이 냠냠하죠!)

거기다 용량이 크니 다운받을때 오래걸려요!!!!

 

그럴때는 처음부터 안받을수가있습니다!!!!

 

 

 

 

동영상이 포함된 비트맵일경우 위사진과같이 맨 오른쪽에 "WITHOUT VIDEO" 라는 버튼이 존재합니다.

저것을 눌러주시면 영상은 제외한 채 비트맵만 다운로드됩니다.

 

 

다운로드시 비트맵을 처리할수있는 방법이 두가지가있는대요.

저장실행입니다.

 

 

(실행)

 

귀찮으신분들은 osu를 켠상태에서 실행을 눌러주실경우 자동으로 인식하여 osu설치폴더내에 "Songs" 폴더에

압축을 풀어 osu!내에 등록해줍니다. osu로 와 확인해보시면 해당노래가 재생됨과함께 해당비트맵이

있는것을 확인하실수있습니다.

[주의! 이방법은 편하긴하지만 때때론 fail 폴더로 가게되거나 비트맵이 안생길수도있습니다]

(fail 이란 비트맵이 잘못되거나 문제가있을경우 osu설치 폴더내에 Songs 폴더안에 fail이란)

(폴더가생성되는데 이때 잘못된 비트맵은 fail 폴더로 가게됩니다)

 

(저장)

 

조금은 귀찮지만 안전합니다.

바탕화면에 저장후 osu를 켠상태로 더블클릭하셔도됩니다.

다른 방법은 osu가 설치된 폴더!!에 직접 찾아가 넣어준다음 osu게임내에서 F5를 눌러주는방법입니다.

 

C드라이브 (64비트기준)

C:\Program Files (x86)\osu!\Songs 에 넣어주시면되구요.

C드라이브 (32비트기준)

C:\Program Files\osu!\Songs 에 넣어주시면됩니다.

 

 

하지만! 하지만!!!  

두가지 방법을  통해 다운로드받아도 fail 이라면..

그것은 크게 3개로볼수있습니다.

 

osu서버가 불안정한경우!, 비트맵매퍼가 맵을 업로드중인경우!

그냥 츤츤거리는경우...

 

수동으로 압축을 풀어준후 Songs폴더에 던져버립시다.

 

비트맵 확장자인 .OSZ는 기반이 .ZiP or .RAR 인거같더군요.

 

바탕화면에 다운받은 비트맵파일을 알집아이콘에 드래그 & 드롭해주시게되면 알집으로 열리게됩니다.

그후 바탕화면에 압축을 풀어주신후 위쪽에 경로 참고하시어 넣어준후 게임내에서 자동으로

인식되지않을경우 F5를 눌러주시면됩니다.

 

 

 

이런식으로 비트맵을 추가하시면된답니다 :D

 

 

 

(다운로드방법과 비트맵을 osu에 추가시키는 방법을 알았으니 이젠 자기 입맛대로 비트맵을 골라볼까요?!?!?!)

 

 

http://osu.ppy.sh/p/beatmaplist에 접속하였다면 아래와 같은 부분이 보이실껍니다.

 

 

 

 

초록색박스에 Keywords 는 검색할수있는 검색창입니다.

(참고로 영어로검색해야 나오는거같습니다)

 

예) 강남스타일 > PSY 검색 or GANGNAM 검색

 

 

이제 가장중요한 빨간버튼이있는부분입니다. 저부분을 누르게되면!

 

 

 

 

이젠 비트맵을 장르 or 언어 자기맛대로 찾을수가있습니다 :D

 

예) Language 에서 "korean" 선택시 랭크된 K-POP 비트맵들이나오게됩니다.

 

 

 

 

이렇게 비트맵다운로드부터 자기에게 맞는 비트맵찾기까지 모두 알게되었습니다.

 

그런데! 그런데!!! 그런데!!!!!!!!!!!!!

 

외국사이트라서 느리다..T^T

 

 

 

그리고! 비트맵 한두어개 받으니?!?!?

 

뭐라고?!?!!?!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

 

 

 

 

 

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 500초 가량을 기다리란다 ㅋㅋㅋㅋ

(이유는 간단합니다.. 트래픽인가 뭐 과부하 등등 뭐시기 서버 불라불라 xD)

 

sorry?!?!?! 미안하면 다운받게해주던가!! 저런 펩시걸...

 

 

 

후훗! 하지만 우리에겐 뭐가있죠?! 바로 미러사이트가있습니다!!!!

 

(와아아아아아아아아아아아)

 

 

 

미러사이트란?

-한국에서 한국분들이 직접운영하시는 비트맵을 빠르고 제한없어 다운로드받을수있는사이트입니다.

 

 

저는이만 링크만 던져두고 도망가겠습니다!!!

(카페 왼쪽 하단에 "사이트링크" 탭에서 "비트맵웹사이트1 or 2" 에서도 확인가능합니다.)

 

Bloodcat (피고양이) : http://bloodcat.com/osu/

Mnetwork Osu! File Storage : http://osu.uu.gl/

 

 

두사이트 모두 한글로되어있으니 나머지는 맡기겠습니다!!!!

                                                    출처 : 네이버 osu 팬카페( http://cafe.naver.com/ofclove)

 

 

 

아래는 매우 허접한 저의 플레이입니다.

 

(위에 HP게이지 보시면 아시겟지만 천당과 지옥을 왓다갓다 도 아니고 그냥 겨우겨우 살은 느낌... ㅋㅋ)

 

 

 

(처음시작과 간단히 게임플레이 방법 등 설명)

 

설치가완료되면 osu가 실행후 업데이트진행 or 업데이트진행후 실행, 아무반응이없으면

수동으로 실행하여 업데이트진행, 그래도 아무반응없으면... 멀라요 저도 xD

 

 

설치와 업데이트가 모두 끝나셨다면!

 

(인터넷이 연결되어있다는 가정하에)

 

 

 

 

위와같이 로그인을 요구하는 창과!

 

 

 

 

이도저도아닌거!

(만원자리는 신경쓰지마세요...흑...)

 

처음실행을 하시게되면 위 사진 둘중 하나가 나오게되요!

 

 

첫번째 사진과같이 로그인을 요구하는 창이 나왔다면 Step2에서 만든 유저네임과 비밀번호를 입력후!

 

"Login" 버튼을 눌러주시면됩니다 :D

[부가옵션으로 Remember Username은 아이디저장과같구요, Remember Password는 비밀번호저장인데.. 왜만든거지?]

 

 

첫밴째가아닌 두번째사진과같이 이도저도아닐경우에는,

 

 

 

 

왼쪽 상단에 빨간 네모를 눌러주시면 로그인을 요구하는 창이 뜨게됩니다!

 

로그인을 하시게되면 게임플레이 준비 끝!

 

 

(주의! 로그인이 안되시는분들은... 아마 전산처리가 늦어서일껍니다.)

(혹은 이메일 인증을 까먹으셨다던가... 그외 문제는 모르겠네요.)

 

 

그런데! 그런데!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

언어가! 영어다?!!! 그럴땐 로그인이 된 아래와같은 화면에서!

 

 

 

 

 

저화면에서 커서를 막 흔들어주세요! 좌우로!! 막 흔들거나, 아무키나누르거나

 가운데 대빵큰 "osu!" 마크를 클릭하시게되면,

아래 사진과같이나오게됩니다.

 

 

 

 

여기서 "Options" 클릭해줍시다!

 

 

보통은 이렇게나오게됩니다.

 

 

 

 

한국어인데 영어가!?!?!?!!?!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

[이유는 언어파일이 업데이트되지않아서입니다.]

 

 

해결방법은 간단합니다! 선택언어를 "English" 로 선택후 다시 "한국어"를 선택 하게되면...

(캡쳐를 못했는데 선택지가나옵니다! Yes, No! 그럼 Yes를 눌러주세요!)

 

그럼 재시작을 하거나 혹은 재시작되지않습니다.

 

재시작이되면 PASS!! 재시작되지않으면 재실행해주시면된답니다 :D

 

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(언어와 이제 게임플레이 준비가 끝났습니다 :D)

 

 

 

 

해당화면에서 "Play" 버튼을눌러줍시다.

 

 

이하 간단하게 설명합니다.

 

반드시 이 과정을 거치셔야 기본적인 게임방법을 익힐수있습니다.

 

 

 

 

 

 

osu를 처음시작하면 가장먼저 볼수있는 비트맵이 이 맵입니다 :D

 

이것을 반드시 플레이하여야합니다.

(저것을 클릭하거나 오른쪽 아래 버튼을 누르거나 엔터를 누르시면됩니다)

 

그냥 하라는대로 하면됩니다 :D

 

추후에 입맛에따라 마우스으로 플레이하건 키보드로 플레이하건 자유롭게하세요 :D

 

키보드같은경우에는 기본값이 K1 = Z, K2 = X 입니다.

 

 

옵션에서 입력장치에서 Left ClickRight Click를 변경가능합니다.

 

 

 

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

 

(추가점수를 획득할수있는 각 모드 설명)

 

>클릭< 해당 주소로이동후 하단쪽에 "모드(Mods)" 라는것이 존재하니 확인하시면됩니다.

 

 

게임내에서 모드확인방법은 아래사진과같이,

 

 

 

 

맨가장 하단에 "F1 , Mods" 라고 버튼이존재합니다.

 

클릭을해주시게되면!!

 

 

 

 

 

자신의 기호에맞춰 모드선택후 게임플레이를 즐기면 더욱 재미있습니다!

 

 

 

(한국 채팅방을 이용해보자!)

 

로그인후 F8 or F9 을 누르시게되면 채팅창이나오게됩니다.

채팅창이나오게되면 가장먼저 만나는 채널은 #osu 채널입니다.

 

 

 

 

[주의! #osu채널에서는 오직 English 영어만 사용가능합니다.]

[혹시라도 해당 채널에서 한글을 사용시]

[처음에는 모더레이터분들 or 빨간분들이 경고를줍니다]

 

한글로된 경고 메세지가 나옵니다.

해당메세지에 따라주시면된답니다.

 

 

(하지만 지속적으로 한글을 사용하거나 욕설 등)

(무차별적으로 행동할경우 채금을 주겠지만 정도에따라 처벌강도가 달라집니다)

 

 

이것을 피하는 아주 간단한 방법은!

 

 

 

 

위 사진을 보시면 빨간 박스안에 "+" 아이콘이 존재합니다.

 

클릭을 하시게되면!

 

 

 

 

위 사진과같이 나오게되는데요. 사진과같이 빨간 네모칸#korean 을 찾을수없는경우,

노란네모 칸에있는 검색 창을 통해 "k"만 입력해도 #korean을 쉽게 찾을수있답니다.

찾았다면 클릭해줍시다!!!

 

클릭을 하시게되면 중앙에 "Joined #korean" 와 같은 메세지가 나오게되면 정상적으로 #korean에 접속이된겁니다.

 

이후 아래쪽에 "Close" 를 눌러주시면 채팅창에 아래사진과같이 #korean 채팅채널이 추가됩니다.

 

 

 

이제 #korean 에서 한글로 편하게 채팅을 할수있게되었습니다!

 

[채팅시주의사항! 위쪽에 규칙을 읽어보셨다면 아실껍니다.]

[욕설이라던지 비하발언, 분쟁, 다른나라비하발언 등 비상식적인 행동 등등 나쁜짓은 삼가해주시기바랍니다.]

 

 

 

 

---------------------------------------------------------------------------------------

 

이로써 osu의 기본중에 기본을 모두 익혔습니다!

 

와 짝짝짝 하지만 아직 갈길이 멀어요!! 화이팅!!

                                                                                                     출처 : 네이버 osu 팬카페( http://cafe.naver.com/ofclove)

(설치전 회원가입부터! 그리고 게임설치를 해보자!)

 

회원가입은 무지간단합니다.

사진만 보고 잘 따라오시면 회원가입은 이제 눈감고도 할수있어요!!

 

1. 홈페이지로 접속해줍시다! - http://osu.ppy.sh/ < 요기!

-접속을 하셨다면 아래와같이 나오게됩니다.

 

 

(모바일은모르겠는데.. PC분들은 사진클릭하시게되면 원본크기로 볼수 있어요!)

 

2. 회원가입의 꽃! "I'm new!"

-아래 사진을보시면 빨간 네모안에! "LoginI'm new" 가 보입니다!

 

자 osu를 처음하시는분이라면 당연히 "I'm new" 겠죠?!

 

반대로! osu가 처음이아니신분들은 !!! Login을 누르시고 로그인을하시거나...

부계정가입은! 이런 메세지가나오겠죠?! >클릭<

 

 

 

 

 

3. 자신의 게임내에 닉네임과 아이디가될 유저네임과! 비밀번호! 이메일! 을 적어봅시다!

(부계가입이 아닌경우 아래사진과같이 정상적으로나옵니다. 부계가입이라면 >클릭)

 

 

 

 (비밀번호 입력시 특수문자 !,#,+ 등 입력가능하며 , 최소 6자리에서~.... 우선확인한건 70자리까지 가능하더군요)

(닉네임 특수문자는 ... [,] 괄호나 -,_ 언더바등은 사용가능하네요)

 

모든 입력이 끝나게되면 아래와같이됩니다!

 

 

 

 

(모든 입력에대해 저 빨간네모안의 메세지처럼 나오셨다면 해도된다는뜻이에요!)

*이제 파란박스의 Continue 버튼을눌러줍시다!...

 

(주의! 이다음은... 부계를 만드는거기때문에 누르질못했어요 D: 이다음과정은 저는 알수가없네요.)

 

여차여차해서! 이렇게 회원가입을 마쳤습니다!

 

+++++++++++++++++++

 

(회원가입시 주의사항!)

-해당 사항은 모든 전유저가 지켜야하는 약속입니다.

계정은 1인당 하나입니다.

그외 복수의 계정을 생성시 BAN이라는 엄청난것을 당할수도있으니 주의해주세요.

 

[BAN이란.. 그냥 게임못해요... 부계만들생각도하지마세요그냥]

 

+++++++++++++++++++

 

(이제 본격적으로 다운로드와 설치에대해 설명하겠습니다!)

 

설치전 반드시 점검해야할부분이있습니다.

.NET framework 3.5 가 설치안된분은 osu인스톨러를통해 자동설치가되는거같습니다.

안되는분들은 사전에 설치하시기바랍니다 ><

 

>이곳을 참고<

 

 

http://osu.ppy.sh/p/download

[절때로 귀찮아서 링크로 드린거아니에요?]

 

링크에 가보시면 누구나 와 이건 모를수가없어요. 진짜 모를수가없어요.

 

 

그래도 모르겠다! 하면 >클릭< 어휴....

(저거 대빵큰거 박스에있는거 클릭하면됩니다...baka..)

 

여기서문제! 다운로드가 안된다?!!?!? 왜지?!?! 왜안되지!!!!!!

이럴땐 디게 난감합니다. 지식iN활동도하고있으면서 다운로드가안된다는 질문들을 많이봤기때문에...

 

다운로드가안될때는 http://osu.ppy.sh/p/download 요기에 접속해계시다면,

대빵큰 "Download" 버튼 아래쪽에 mirror (cdn) | mirror (amsterdam) 두가지 미러가 존재합니다!

 

하지만 느리다! 느려!!!

 

그럴땐 한국에서 운영중인! 서버를이용해 받읍시다 ><

분명받을수있는곳이있었는데 못찾겠다!!!

 

 

다운로드를 완료하시게되면 바탕화면이든 저장한곳에

 

 

 

 

요런 아이콘모양의 osu!install.exe 파일이 있어요!

 

 

더블클릭 하여 실행해줍시다!!!!

 

 

설치방법이요? 그딴거없습니다. 다들 아시잖아요?!?!!

"다음...다음.....다음... or 계속 ... 계속...계속.... or Next .... Next .. Next   

                                                                  출처 : 네이버 오팬카 http://cafe.naver.com/ofclove/